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场景原画设计专业


第一阶段绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。 第二阶段横版场景与构图、光影、叠色技法学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。 第三阶段场景气氛图、概念设定与美宣综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。

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第一阶段
绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
 
第二阶段
横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
 
第三阶段
场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制工作。
智云游戏动作高级讲师,7年游戏行业从业经验,曾就职于:青云互动,青果灵动,盖娅互娱,钛核互动,拥有丰富的项目实战经验。
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智云游戏特效高级讲师,九年游戏特效设计师经验,曾就职于:北京像素,搜狐畅游,蓝港互动拥有丰富的游戏特效设计经验。
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智云游戏特效主管,10年游戏行业从业经验,曾就职于:北京空中网,完美世界,搜狐畅游,幻龙互动,拥有丰富的项目游戏特效实战经验。
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