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游戏特效师-炫酷的行业
岗位成倍增加 薪资上涨快
伴随着游戏市场的日渐成熟,游戏界面从早期仅关注可用、易用,已经发展为如今对品质的追求
在互联网用户需求变化的影响下,玩家群体也在不断成长。
时至今日,对游戏UI品质的定义也有了更高的标准,选择智云让你的“薪资”脱颖而出
智云的每位老师皆完整带过一个以上的成功项目,展示项目中解决问题思路+工作中常用手法套路,不用“助教”糊弄人
1
场景特效模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
知识结构:3dmax软件使用技巧及正确操作习惯、基础动画理论知识运用、骨骼系统与绑定系统、人型角色的基础动作制作技巧及流程
应用范围:用于制作游戏中人型小怪、人型BOSS、人型NPC的动作、如:走、跑、攻击、技能、死亡、休闲等整套动作。
掌握几何物体规则,利用透视营造空间感,把握构图比例和结构造型,通过明暗及光影关系绘制出符合工作规则的图标,并掌握不同风格的手绘
2
BUFF特效模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:强化图标设计,控制物体光影,提高画面格调与气氛的渲染
知识点:主题明暗色调把控,光对物体的影响,环境光影响
主要应用:图层样式,图层叠压关系,配色标准,明暗对比
设计技巧:光影与质感的强对比,更容易提高作品品质
掌握几何物体规则,利用透视营造空间感,把握构图比例和结构造型,通过明暗及光影关系绘制出符合工作规则的图标,并掌握不同风格的手绘
3
物理系技能模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:拓展思维,扩充设计思路
知识点:提高审美与设计感的技巧,设计与分析的提升技巧
主要应用:作品分析,设计点提取
设计技巧:为图标添加故事背景并体现到画面上
创意要有明确目标,利用细节元素,为图标塑造故事背景,提升深层内容与辨识度
4
项目实战模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:交互是UI设计当中的重要一环,要先做到“引导”再考虑美术
知识点:界面分级,功能成组,主次分析
主要应用:排版规则,功能引导
设计技巧:充分利用明暗,色调,繁简,位置,大小等对比
用亮度与饱和度的对比设计视觉顺序,从而引导玩家视线,塑造互动与提取重点
5
风格化创作模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:每个项目都有其独特风格,把控整体风格提高玩家融入度
知识点:色调风格,装饰风格,时代风格
主要应用:风格统一标准,新旧元素融入
设计技巧:细节造型的塑造有利于风格的控制,分析风格关键词,融入设计
试用明暗调的差异提升视觉感官,细节元素刻画整体风格及时代背景
6
引擎相关模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:拓展思维,扩充设计思路
知识点:提高审美与设计感的技巧,设计与分析的提升技巧
主要应用:作品分析,设计点提取
设计技巧:为图标添加故事背景并体现到画面上
创意要有明确目标,利用细节元素,为图标塑造故事背景,提升深层内容与辨识度
7
UI特效模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:拓展思维,扩充设计思路
知识点:提高审美与设计感的技巧,设计与分析的提升技巧
主要应用:作品分析,设计点提取
设计技巧:为图标添加故事背景并体现到画面上
创意要有明确目标,利用细节元素,为图标塑造故事背景,提升深层内容与辨识度
8
引擎相关模块
八大模块、阶梯式教学、易学易用
学习目的:拓展思维,扩充设计思路
知识点:提高审美与设计感的技巧,设计与分析的提升技巧
主要应用:作品分析,设计点提取
设计技巧:为图标添加故事背景并体现到画面上
创意要有明确目标,利用细节元素,为图标塑造故事背景,提升深层内容与辨识度