学一专多能真本领
学习专业知识职业素养
毕业拿技能领域双认证
传授就业上岗核心技巧
为你定制专属职业方向
入学技能精准评测
专业方向匹配选择
签订就业推荐协议
打通名企入职通道
就业中心遍布18个城市
工作地点任你选择
享就业创业式服务
加入明星学员俱乐部
在职提升高峰论坛
为你打造同学+生态圈
动画师就业相关岗位
岗位成倍增加 薪资上涨快
游戏动作设计师
客户端游戏、手机游戏、网页游戏、PC端单机游戏等
影视动画师
电影、电视剧、CG、动画片
VR动作设计师
VR、AR、电视端的虚拟现实及漫游类动画
智能演示动画师
智能互动、仿真模拟、广告、新媒体等
互联网时代 属于你的大机遇
学市场热门软件技能,0基础也轻松掌握
近些年动画展业的飞速发展带动了国内动画设计专业的兴起,目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。意味着将有一个250亿美元的市场空间
3ds max
Spine
Unity 3D
1
角色动画模块
五大模块、阶梯式教学、易学易用
知识结构:3dmax软件使用技巧及正确操作习惯、基础动画理论知识运用、骨骼系统与绑定系统、人型角色的基础动作制作技巧及流程
应用范围:用于制作游戏中人型小怪、人型BOSS、人型NPC的动作、如:走、跑、攻击、技能、死亡、休闲等整套动作。
知识结构:3dmax软件使用技巧及正确操作习惯、基础动画理论知识运用、骨骼系统与绑定系统、人型角色的基础动作制作技巧及流程
应用范围:用于制作游戏中人型小怪、人型BOSS、人型NPC的动作、如:走、跑、攻击、技能、死亡、休闲等整套动作。
2
生物动画模块
五大模块、阶梯式教学、易学易用
知识结构:3dmax软件使用技巧及正确操作习惯、基础动画理论知识运用、骨骼系统与绑定系统、人型角色的基础动作制作技巧及流程
应用范围:用于制作游戏中人型小怪、人型BOSS、人型NPC的动作、如:走、跑、攻击、技能、死亡、休闲等整套动作。
工作中的应用范围:各类型生物的运动原理及设计思路、不同类型的生物动画制作技巧、特殊生物的骨骼架设、骨骼IK与FK系统
3
扩展知识模块
五大模块、阶梯式教学、易学易用
知识范围:VR项目开发、肌肉骨骼应用、角色表情动画、动画插件应用、动作融合、后期灯光与渲染处理方法
应用范围:VR已不仅仅被关注于计算机图像领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展
知识范围:VR项目开发、肌肉骨骼应用、角色表情动画、动画插件应用、动作融合、后期灯光与渲染处理方法
应用范围:VR已不仅仅被关注于计算机图像领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展
4
项目实战模块
五大模块、阶梯式教学、易学易用
知识结构:3dmax软件使用技巧及正确操作习惯、基础动画理论知识运用、骨骼系统与绑定系统、人型角色的基础动作制作技巧及流程
应用范围:用于制作游戏中人型小怪、人型BOSS、人型NPC的动作、如:走、跑、攻击、技能、死亡、休闲等整套动作。
5
职业速养模块
五大模块、阶梯式教学、易学易用
知识范围:简历制作、优秀作品包装、全方位的职业讲座、模拟面试。企业测试全案、简历投放与推荐、就业指导与跟踪。
内推公司岗位,不限制推荐及毕业后组织毕业群,定期回访,教学与教务配合,伴你走过一段美好的学习旅程。